跨專業零基礎學服裝設計學可以嗎?
能
但是它這很難
分享一篇我的文章給你。
一個剛接觸服裝設計的人,會誤以為入門很容易。在網上搜索服裝設計,可以看到很多時裝秀、手繪設計圖、時裝插畫。很多人認為,只要通過自己的自學和強化練習,就很容易掌握服裝設計這項技能。我只想說,太片面了!
01
服裝設計分類
1.按設計面料分:梭織和針織。一般來說,我們提到的設計是基于機織面料。針織面料設計是一門獨立于機織設計的專業。
2.按照就業方向,大致可以分為三類:服裝設計、服裝工程等相關行業。
3.服裝設計分為:女裝和時裝。;的設計,男人美國設計,兒童和時裝設計、婚紗設計、首飾設計、圖案設計等。
4.服裝工程分為:紙樣設計、立體裁剪等。
5.其他相關主題包括:時尚買手、潮流預測方向、信息收集、造型師、時尚傳播與時尚推廣等。
02
服裝設計的核心內容
1、服裝藝術基礎
包括素描和色彩,為學習服裝繪畫技法奠定基礎,為培養設計眼光和意識做準備。
2、服裝繪畫技法
服裝效果圖和款式圖是表達設計思路的手段,通過圖紙把你的設計思路傳達給別人。手繪或電腦繪圖(前者是后者的基礎)。
3.時裝設計
掌握服裝設計的基本知識、設計原則和方法。那就是解決新款式怎么換,怎么好看的問題。
4.產品設計
結合量產和品牌的要求,解決如何設計出可以量產銷售的產品的問題。
5、服裝材料學
了解面條輔料的特點,根據特點展開或修改設計。這是設計的物質基礎。
6、衣板及裁剪
用紙做服裝裁剪樣板,面料經過反復修改定型后,再進行相應的裁剪。這是設計和縫紉之間必不可少的一環。
7.服裝裁剪
服裝立體裁剪是一個通俗的名稱,學名是服裝立體結構設計,是服裝結構設計的方法之一。它不被任何數字所束縛,而是需要藝術感。立體結構設計是服裝結構設計的原始和根本形式,可以直觀地看到服裝效果,得到其模型,探索其風格。這種方法常用于高級定制,婚紗禮服。
8、服裝技術
根據設計要求將裁片縫制成衣服。不同的衣服和設計有不同的工藝要求。基本步驟是:設計構思——畫設計圖——打孔、裁剪——縫制。
03
自學的一般步驟
第一步
掌握基本的繪畫和建模技能,學習如何繪制時裝插畫。
繪畫工具:鉛筆、針筆、馬克筆、彩鉛、水彩、油畫棒等輔助工具。
速寫本
鉛的顏色
記號筆;標記
精細點
水彩畫
藝術油畫棒
利用工具學習服裝設計素描、服裝款式圖、服裝效果圖、時裝插畫,從人體的基本比例畫出人體的局部表現到款式和服裝細節的表現。
第二步
學習測量基礎知識,準備常用刀具。
直銷-用于立體裁剪和服裝樣品
針存儲直針持有人-針插入,手腕或桌面磁存儲。
一種切割模板紙的剪刀
織物剪刀
筆
直尺
曲線尺
透明膠帶-用于制版
斜紋緞帶-用于在人體模型或服裝上標記參考線或造型線的位置。
劃線剪刀——用于在樣品邊緣剪一個0.6cm×0.15cm的開口,以標明接縫、中心線、松弛的刀片痕跡等。,也可用于標記樣品的前后片。
虛線輪
可以使用齒輪將模板的造型線轉移到其他模板紙上。當鈍齒輪與復寫紙一起使用時,模板的造型線可以轉移到薄織物上。
錐子-在模板上打一個直徑為0.3cm的小孔,作為省道、口袋、花邊、扣眼的終點標記。
軟尺-用于測量人體尺寸
雕合
第三步
了解服裝面料,以及各種服裝的特點、分類、基本功能和對面料的要求,根據自己的設計風格和功能正確選擇面料。
學習面料最直觀的方法就是調查面料市場。如果你不Idon'我不明白,去問你的老板。It僅僅讀書是沒有用的。書上從來沒有最新的面料技術。
我們平時穿的衣服都有洗滌標簽。你可以在網上搜索衣服上的洗滌標簽,看看面料有什么特點。
第四步
準備一臺家用縫紉機和一個男人s桌(男/女)學習服裝裁剪和縫紉的基本知識。
第五步
根據基本原型,褲子結構、裙子結構、襯衫結構、夾克結構、西裝結構、中式服裝結構、外套結構、兒童s服裝結構等等,我開始學習和練習。
電腦圖形圖像
這是時裝設計師和業余愛好者的必備技能。;我不必學它。有三種具有不同功能的主要軟件類型:
Photoshop:繪制服裝效果圖(需要手繪基礎)
AI和CorelDraw:制作風格圖(需要手繪基礎)
CAD:排版(需要排版)
其他學習內容
1.培養服裝的感覺很重要。
學習和理解都是從模仿開始的。平時可以看看發布會,時尚潮流報道,時尚雜志,時尚網站,建立和完善自己的審美體系。
網站推薦:
國外雜志:《10》《Outpost》《TANK》《SPOON》《ANOTHER》《125》。
國內雜志:《littlething志》《青年視覺》
藝術是相通的,比如藝術史、藝術概論、文學、電影、繪畫、音樂等。多學習,多看,多感受藝術。
2、服裝設計只有讀書是沒有效果的,必須動手。
最好有人告訴你。信息的輸入和輸出從來不是成正比的,就像你可以英語聽力一句話也沒說,滿分。只有開始畫畫,才能知道自己是什么水平。
3.服裝設計不只是畫畫,必須有扎實的技術基礎和實踐經驗。
目前世界頂級設計師都是幾十年的手藝。有時候在制作的過程中,會有很多靈感,在接觸面料的過程中也會產生新的想法。對最終產品的設計是設計師整個服裝系統的理念。
服裝設計的學習是一個極其漫長的過程。有很多人想從零基礎學服裝設計。起初,每個人都充滿熱情。深入學習之后,自然會有人放棄,去學習,去珍惜。唐不要僅僅停留在的階段看熱鬧!
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打印好名片后為什么要切割呢?
名片的尺寸一般為90mm×55mm,名片有兩種排版橫向排版和縱向排版。名片紙的尺寸一般為196mm×296mm,名片一般用專門的切卡機切割,或者用美工刀配尺子和墊板切割。考慮到大部分朋友可能沒有切卡機,本文的名片排版就著重用美工刀切割。好了,現在請運行CorelDraw,我們我將開始制作名片。一、名片的設計1。點擊"布局與設計→"頁面設置和在主菜單中設置紙張寬度為196毫米,高度為296毫米
2.選擇矩形工具,畫一個寬90毫米、高55毫米的矩形..
3.按快捷鍵AltF7或者在主菜單中點擊排列→變換→位置打開位置快門,將相對位置設置為水平53mm,垂直53mm,然后點擊應用。
4.選擇藝術文字工具,并在矩形框中輸入名片內容。姓名、職務、公司名稱、通訊要分開輸入,方便排版。
5.使用對齊等工具對輸入內容進行排版,直到滿意為止。
6.選擇手繪工具,畫一條長80mm的水平直線,按快捷鍵F12或者在輪廓工具的第一行選擇第五個輪廓筆工具,進入輪廓設置,寬度設置為0.01英寸,其他項目保持不變,然后點擊確定。
7.將剛剛畫的直線移動到與交流相關的內容的頂部,然后同時選擇直線和矩形框,按快捷鍵CTRLA或在主菜單中單擊排列→對齊并分布打開"對齊和分配卷簾",使水平居中被按下,其他項目保持不變,然后單擊應用。在這里,名片被設計出來。二、名片的排版1。選擇設計好的名片的所有內容。(包括矩形框),按快捷鍵ALTF7打開位置快門,使"相對位置"在選中狀態下,將水平設置為90mm,垂直設置為0mm,然后單擊“應用”進行復制。
2.選擇兩張已有的名片,在位置快門中將水平位置改為0mm,垂直位置改為55mm,其他項目保持不變,然后連續點擊應用,復制4次。三、名片的輸出輸出名片時需要注意的一個問題是,不要忘記在打印屬性中將紙張設置為196mm寬,296mm高。四、名片的裁剪現在只要順著長方形的邊框,用直尺、美工刀等工具就可以很輕松的裁剪成名片。