零基礎(chǔ)的菜鳥,如何涉足互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)?
互聯(lián)網(wǎng)上有很多創(chuàng)業(yè)的機(jī)會。如果想在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),需要做好以下幾個(gè)方面的準(zhǔn)備:
第一:選擇創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域。互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的領(lǐng)域也很多。作為一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,首先要根據(jù)自己的實(shí)際情況做出選擇。在銷售方面,有大量的子領(lǐng)域。比如創(chuàng)業(yè)者有多年的戶外用品銷售經(jīng)驗(yàn),你可以選擇這個(gè)領(lǐng)域在互聯(lián)網(wǎng)上創(chuàng)業(yè)。
第二:選擇創(chuàng)業(yè)的。不同的創(chuàng)業(yè)者,基礎(chǔ)不同,手里的資源也不同,所以要選擇適合自己的創(chuàng)業(yè)。對于資源較少的小創(chuàng)業(yè)者來說,最好的辦法就是加入大型互聯(lián)網(wǎng)平臺,利用平臺為自己吸引更多的客戶。這種也成就了很多中小創(chuàng)業(yè)者。對于資源豐富的創(chuàng)業(yè)者來說,可以選擇多種組合,既可以與大型互聯(lián)網(wǎng)平臺合作,也可以自建互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。
第三:樹立互聯(lián)網(wǎng)思維。對于零基礎(chǔ)的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者來說,一個(gè)困難的事情就是如何在互聯(lián)網(wǎng)上建立自己的思維。互聯(lián)網(wǎng)思維模式要解決一些重要的問題,比如現(xiàn)在的用戶痛點(diǎn)在哪里,如何定位用戶群體,如何整合資源,如何定位功能,未來如何發(fā)展等等。你不開始做之前不一定需要把這些都搞清楚,但是一定要注意培養(yǎng)自己的互聯(lián)網(wǎng)思維。也是很多創(chuàng)業(yè)者在實(shí)踐中學(xué)習(xí)總結(jié)的普遍做法。
互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)和傳統(tǒng)創(chuàng)業(yè)有很多區(qū)別。畢竟互聯(lián)網(wǎng)在傳統(tǒng)模式下沒有那么多地域限制,想要建立自己的護(hù)城河并不容易。互聯(lián)網(wǎng)本身就是一個(gè)非常發(fā)達(dá)的平臺,競爭到最后也是硬實(shí)力和創(chuàng)新能力。
本人從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,主要方向集中在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的研發(fā)上。對互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信我會有所收獲。
如果你對互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有什么疑問,也可以咨詢我。謝謝大家!
首先,踏上互聯(lián)網(wǎng)。我們的第一步是找到自己的優(yōu)勢。比如你是健身專家,繪畫天才,互聯(lián)網(wǎng)電腦專家或者你的廚師,或者你是主管部門的經(jīng)理。找自己的位置師傅或者找自己的興趣愛好。例如,你喜歡唱歌、跳舞或?qū)懽鳌酆眠\(yùn)動,笑話,音樂,軍事等等。這是第一步。如果你能t找到自己的特殊優(yōu)勢,如果找到了自己的特殊優(yōu)勢,第二步我建議你做互聯(lián)網(wǎng)自媒體。第三步,你找到優(yōu)勢,知道哪里做。然后你就知道怎么做自媒體學(xué)習(xí),怎么做了。自媒體之后,你會展示你宏偉的目標(biāo)和理想。
《灌籃高手》的作者在畫漫畫前是做什么的?為什么他對籃球的理解那么深?
《灌籃高手》無疑是籃球漫畫中最成功的作品,井上武彥邏輯思維。精致在這部作品中表現(xiàn)得淋漓盡致。許多人不知道。;不明白為什么身高只有167cm的井上武彥對籃球有如此深刻的理解,所以今天我們就來聊聊井上武彥與籃球相關(guān)的故事。
井上武彥在畫漫畫之前是一名學(xué)生。除了畫漫畫,他還在高中愛上了籃球,加入了籃球隊(duì)。井上武彥;;美國的籃球水平是未知的新秀,但從井上武彥和。;的投籃動作,他的姿勢相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)。籃球本身打得好不好確實(shí)對井上武彥有一定的影響作品。但因?yàn)榫衔鋸┓浅O矚g籃球,所以對籃球的高度關(guān)注是他理解籃球的根源。
我們都知道井上武彥有一部籃球三部曲,包括《灌籃高手》、《零秒出手》和《real》。事實(shí)上,根據(jù)菜鳥的理解,應(yīng)該是一個(gè)四部曲的系列。井上武彥在1993年連載《《灌籃高手》》期間,還畫了一個(gè)關(guān)于NBA最偉大球員邁克爾·喬丹的漫畫短篇。正好菜鳥小時(shí)候在小書店租的這個(gè),有幾本已經(jīng)忘了。然而,據(jù)說這部漫畫是根據(jù)喬丹的同名自傳。但由于版權(quán)問題,只在JUMP上連載過,沒有出過單曲,所以菜鳥很可能會看到超級盜版。
之所以提到這部作品,是因?yàn)椤恫锁B》認(rèn)為它對井上武彥中后期的《灌籃高手》籃球設(shè)計(jì)影響很大。在《HANGTIME》,除了喬丹的童年,游戲畫面基本上完全抄襲。在《灌籃高手》連載到海南的戰(zhàn)爭中,這種抄襲也開始在《灌籃高手》出現(xiàn)。以至于今天看到這些類似的圖片后,總有人說誰是誰s原型。其實(shí)這只是井上武彥的一個(gè)學(xué)習(xí)過程。;對肌肉線條的追求。井上武彥也將美式籃球移植到了《灌籃高手》,但它并沒有。;不符合當(dāng)時(shí)日本的籃球風(fēng)格。
其實(shí)《灌籃高手》沒有什么復(fù)雜的籃球戰(zhàn)術(shù),除了個(gè)人單打,基本都是一些簡單的小范圍配合戰(zhàn)術(shù)。實(shí)際上是因?yàn)榫衔鋸└叱姆昼R技巧使這些都能在漫畫中得到生動的體現(xiàn)。的鏡子不僅吸引了玩家動作活靈活現(xiàn),還畫了一些擋拆戰(zhàn)術(shù)一目了然,尤其是最后幾卷的山旺業(yè)之戰(zhàn)。
籃球戰(zhàn)術(shù)的細(xì)節(jié)被畫在分割鏡里,井上武彥s的邏輯思維為整場比賽設(shè)計(jì)了起伏的節(jié)奏,讓觀眾覺得作者對籃球有很深的理解,但更重要的是井上武彥美國的畫家和繪畫技巧已經(jīng)達(dá)到大師的境界。
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