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maya段數怎么在歷史菜單里調整 maya倒角多少合適?

   2023-04-26 企業服務招財貓210
核心提示:maya倒角多少合適?Maya倒角的具體操作步驟如下:1.首先,以立方體為例建立多邊形模型。您可以直接在工具欄上創建立方體,也可以在“創建”下拉菜單下創建多邊形。2.單擊模型,然后右鍵單擊模型以顯示模

maya倒角多少合適?

Maya倒角的具體操作步驟如下:

1.首先,以立方體為例建立多邊形模型。您可以直接在工具欄上創建立方體,也可以在“創建”下拉菜單下創建多邊形。

2.單擊模型,然后右鍵單擊模型以顯示模型的邊。

3.然后我們選擇需要倒角的邊。

4.執行倒角命令,通過右邊屬性欄的分數和線段調整倒角效果。

5.以段數為1時的平滑效果為例,根據自己的模型需求進行調整。可以看出,分段數越大,模型的棱角越尖銳。

maya2018屬性編輯器沒有了怎么弄回右邊?

只需編輯并打開windows%uV紋理編輯器。修改的UV段的數量是輸入部分**右邊屬性欄中的兩個屬性。

maya非線性彎曲如何操作?

1.首先,創建一個新的立方體模型。將其寬度調整為20段。用縮放工具拉伸它。

2,然后找到變形菜單,找到變形-非線性-彎曲選項并點擊。

3.單擊彎曲命令后,視圖中會出現一個額外的bend1handle對象,它就是彎曲手柄。

4.同樣,控制手柄的位置可以通過旋轉和移動工具來調整。

5.點擊"輸入和輸出在右邊修改下面的曲率值。請注意,上面顯示的黃色值不能修改。

6.如果選擇pCub

maya怎么給字體添加曲線運動?

1.首先,創建一個新的立方體模型。將其寬度調整為20段。用縮放工具拉伸它。

2.然后找到變形菜單,找到變形-gt非線性-gt彎曲選項,點擊。

3.單擊彎曲命令后,視圖中會出現一個額外的bend1handle對象,它就是彎曲手柄。

4.同樣,控制手柄的位置可以通過旋轉和移動工具來調整。

5.點擊"輸入和輸出在右邊修改下面的曲率值。請注意,上面顯示的黃色值不能修改。

6.如果選擇pCube1進行縮放,您可以看到彎曲效果是實時應用的。

 
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