目前制作機(jī)械3D動(dòng)畫的軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等。此外,在制作機(jī)械動(dòng)畫時(shí),CNCCAD應(yīng)與PROE和solidworks相結(jié)合。三款主要的機(jī)械動(dòng)畫軟件:3DMAX簡(jiǎn)介:3DMAX動(dòng)畫可能不是最強(qiáng)的,但是用菱角做剛性的東西是它的強(qiáng)項(xiàng)。機(jī)械建模大多是一種類似于"積木"。而且操作方便。通常CG行業(yè)的一些大型機(jī)械場(chǎng)景都是用3DMAX來表現(xiàn)的。至于動(dòng)畫制作,如鏡頭動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、IK沉降動(dòng)畫、鏈接動(dòng)畫等,運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫等高級(jí)3DMAX可以輕松勝任。【優(yōu)點(diǎn)】:3dmax對(duì)于新手max來說學(xué)習(xí)非常方便,更容易掌握,相當(dāng)于中級(jí)建模。Maya簡(jiǎn)介:Maya是一款功能強(qiáng)大的3D動(dòng)畫圖形圖像軟件,它提供了幾乎所有3D創(chuàng)作中用到的工具,使你可以創(chuàng)建任何可以想象的建模和特效,比如機(jī)械動(dòng)畫中的齒輪嚙合、連桿的運(yùn)動(dòng)等現(xiàn)實(shí)中無法完成的項(xiàng)目。在機(jī)械動(dòng)畫制作中,利用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀的父子關(guān)系來完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫是比較困難的。maya的最高境界是程序動(dòng)畫需要m:AfterEffects
制作漫畫的軟件有FLASH、3DStudioMax、AutodeskMaya、AdobePremiere等。
1、閃光燈
FLASH屬于二維動(dòng)畫的范疇,因?yàn)樗囊曈X效果是平面繪畫。但是制作方法和流程比專業(yè)軟件簡(jiǎn)單很多,所以視覺效果差很多。
2、3DStudioMax
3DStudioMax,通常簡(jiǎn)稱為3dMax或3dmax,是一個(gè)謹(jǐn)慎的。公司(后被Autodesk公司兼并)開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的3D動(dòng)畫渲染制作軟件。基本原理是構(gòu)建一個(gè)三維模型,讓它調(diào)解模型的動(dòng)作過程,最后"渲染",相當(dāng)于把各種材質(zhì)放在模型上,比如人物的衣服,墻壁的顏色等。,最后合成并輸出聲音。