3d放樣的操作步驟?
步驟如下:
(1)在俯視圖中,創(chuàng)建一個弧形和一個星形。
(2)選擇一條圓弧作為放樣路徑。
(3)單擊創(chuàng)建命令面板中的幾何按鈕,然后在其下方的下拉列表中選擇復(fù)合對象選項(xiàng)。單擊“復(fù)合對象”命令面板中的“放樣”按鈕,打開“放樣”命令面板。
(4)在“創(chuàng)建方法”卷展欄中,單擊"獲取圖形和圖像按鈕。然后單擊視圖中的星形創(chuàng)建放樣三維模型。
(用貝塞爾曲線放樣時,路徑上的步數(shù)會不均勻,這樣創(chuàng)建的模型對以后的修剪效果會有影響。所以貝塞爾曲線的處理要盡量均勻。如果對試衣效果不滿意,可以通過增加步數(shù)和改進(jìn)細(xì)節(jié)來達(dá)到滿意的試衣效果。另外,用于擬合的圖形應(yīng)該在x和y的最大和最小位置都有頂點(diǎn),這樣在旋轉(zhuǎn)擬合圖形時不會有很大的變形。)
3d里按照弧形陣列怎么做?
3dmax圍繞弧形陣列的步驟如下:
1.首先,打開3dmax。讓讓我們以球體為例。
2.畫完球體后,如果想圍繞某一點(diǎn)做圓形陣列,先把軸移動到某一點(diǎn)。選擇球后,僅選擇層次中的軸,并使用移動工具將軸移動到某個點(diǎn)。
3.選擇球體后,選擇陣列工具,彈出陣列對話框。
4.把數(shù)字改成5,因?yàn)檫@是前視圖對應(yīng)的屏幕坐標(biāo),繞Z軸選擇。Z軸角度增量更改為45度后,單擊預(yù)覽。
5.如果要將量改為7,但總角度值為360度,則不需要計(jì)算360/7來確定增量角度。只需點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)旁邊的gt符號,并轉(zhuǎn)移到總計(jì)列。
6.在總數(shù)中填入360度,在1D量中填入7,并預(yù)覽。
3dmax圓弧吊頂怎么做?
用3dmax做一個弧形天花板。工具:計(jì)算機(jī),3dmax方法步驟:
1.打開3dmax軟件。
2.找到樣條。
3.單擊“圓”命令,首先在窗口中繪制一個圓。
4.然后使用矩形命令在左視圖中繪制一個矩形。
5.單擊“選擇路徑”并在窗口中選擇圓。
6.弧形天花板制成。
3dStudioMAX,通常簡稱為3dsMAX或Max,是Distreet公司(后被Autodesk公司合并)開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的3D動畫渲染與制作軟件。它的前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現(xiàn)之前,工業(yè)CG制作被圖形工作站壟斷。3DStudioMaxWindowsNT組合的出現(xiàn),一下子降低了CG制作的門檻,在影視制作、動畫、房建等方面得到了廣泛的應(yīng)用。