如何自己制作一部游戲?
做一個游戲,沒有你想的那么簡單;
(1)一、游戲制作的主要流程:
首先,嗯,游戲開發團隊,你得有個規劃!有了新的想法和創意,才能孕育出新的游戲。當你有一個想法的時候,你必須專注于寫一個規劃計劃。
②游戲設計:
當我設計一款游戲的時候,首先,你必須確定幾個重要的原則。第一個是什么樣的游戲?第二時代的背景,第三模式,第四編程技術等等。
1.類型:
是角色扮演,策略,動作,意志,冒險,哪種?先確定這一點!
二、時代背景
嗯,背景是什么時候?什么時期?比如《三國志》位于漢末,《軒轅劍》位于春秋戰國?
第三,模式
當時代的類型和背景設定好了,游戲的模式也就構建好了。什么是模式?如果你的背景設定在古代,類型是即時戰略,那么你就要思考游戲的內容了。你可能需要生產要素來創造這個游戲,可能是谷物,礦物和木材,或者,呃,能源,石油,太陽等等。你要在戰斗模式下創造地形,還要考慮天氣因素和資源因素。嗯,記住不要抄襲別人。;的模式。
第四,程序技術
不管你對一個游戲有多好的想法,不管它的架構設計有多龐大,如果程序員自己能夠做到的話。;不要與技術合作。那些都是徒勞的,所以在設計一款游戲之前,一定要先咨詢一下程序員。在這種環境下,不僅程序員要有相關的技術,完整的系統分析和系統規劃也是必不可少的。這樣可以避免程序出現意想不到的錯誤,一個游戲最好有兩個程序員一起工作,可以互補,這樣才能打出完整的策略。
所以,你自己做游戲是很難的。
開發游戲需要具備哪些條件?
開發一款游戲需要三個部分:游戲策劃、游戲美術、游戲程序開發。通常是團隊合作,很多人一起參與制作,不同的環節有相應的具體崗位。
游戲設計師
為游戲寫背景故事,制定游戲規則,設計游戲互動環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的所有細節。要求對游戲性有較好的理解,有一定的想象力、分析能力和設計能力;
游戲藝術
包括原畫、3D美術、動畫、特效等步驟,需要使用3dsMax、Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等軟件設計制作游戲中的角色、場景、道具、特效等。
游戲程序開發
根據游戲策劃的計劃,不同的游戲需要不同的計算機語言和不同的游戲引擎來開發。需要掌握主流游戲引擎unity,unreal等。其中,單位y基于C#語言;虛幻主要基于c。