c4d怎么導入像塑?
介紹c4d圖像成型的方法如下:
第一步,:,是在C4D打開一個模型文件。如果你不沒有模型,你可以在網上找到。
第二步,:導出模型,并選擇格式為fbx。只有這種格式才會生成材質貼圖。
第三步,:導出的文件名和路徑盡量用英文,養成好習慣,否則文件會經常打不開。
第四步是導出:,然后拖到c4d。它會自動生成一張材質圖,這就是我們想要的材質文件。
C4D鏤空效果怎么做?
我們有時需要給一些3D模型添加一些鏤空的效果,讓模型的細節看起來更豐富,更真實。那么,我今天就給大家簡單講解一下,如何做C4D鏤空效果?
工具/原材料
4D影院R20
C4D鏤空效果怎么做?
1.我們在C4D上創建一個三維圖形,雙擊材質面板的空白位置創建一個材質球。
c4d翅膀怎么動起來?
回答:c4d;它的翅膀在動。
1.做一個有翅膀的模型。2.構建樣條線。3.選擇路線曲線。4.將樣條線拖動到其表面。目的是給蝴蝶一個軌跡。5.對名為Wings的模型進行姿勢變形。(該參數的關鍵點)
6.勾選"點"。這樣比較容易出錯。7.勾選方框,就會自動變成這個界面。8.單擊添加姿勢保存此表單。9.調整控制翼模型的點、線、面,直到機翼扇動到后半部分,然后重新添加姿態。
10.切換到動畫模型,改變pos:將關鍵幀設置在如下時間段,如上(這里,時間段是55幀,參數是100。),從而完成其曲面的動畫幀數。13.在這里設置姿態變形的幀數(這里設置姿態0的參數為0幀周期幀數的0%)。
14.(這里,在25幀期間,將姿態0的參數設置為100%幀)再次設置它。然后在50幀的時候,將參數相同的幀數設置為0幀周期(50幀周期,將姿態0的參數設置為0%幀),因為翅膀會向后扇動。15.為了方便在這里瀏覽,我的樣條改成了圓,所以請注意"切線與必須打勾才能確定它的飛行方向。16.閱讀動畫e接口。
17.選擇要控制的關鍵幀,然后將周期設置為30,這樣當只有一個關鍵幀時,它就會扇動翅膀30次。完成蝴蝶模型飛行的效果動畫。