uml矩形框選哪個?
UML建模最好使用trufun或ros
uml的重大意義?
統一了不同類型系統、不同開發階段、不同內部概念上各種方法的不同視圖,從而有效地消除了各種建模語言之間不必要的差異。
建模能力強于其他面向對象的建模方法。它不僅適用于一般系統的開發,而且特別適用于并行和分布式系統的建模。
3.通過使用UML,硬件組件和軟件組件之間將有更大的透明度。便攜性和綜合效率都會提高。
uml接口?
Uml不是接口,UML一般指統一建模語言。
統一建模語言(UML)是對面向對象系統的產品進行描述、可視化和文檔化的標準語言,是一種非專利的第三代建模和規范語言。UML是面向對象設計的建模工具,它獨立于任何特定的編程語言。
作為一種建模語言,UML有嚴格的語法和語義規范。UML基于元模型理論,包括四層元模型結構,即原語模型、元模型、模型和用戶對象。四層結構是逐層抽象的,下層是上層的例子。UML中的所有概念和元素都有嚴格的語義規范。
UML序列圖的優點與缺點?
一、優勢:
簡潔直觀。是的,它這真的很直觀。幾個小人,幾個橢圓,幾條線在一個矩形框里出來。It得到一個用例描述是很神奇的,系統交互行為表達的很清楚。
標準化且易于理解。用例圖是UML建模中常見的圖。你用,我用,大家都用,標識和元素都符合UML2中的約定,而且不依賴于開發語言,所以和其他圖一樣標準化,所以UML建模用戶因為它的標準化而容易理解。
面向用戶的精確描述。用例方法從用戶的角度完整地描述了系統的功能。;的觀點(從系統外部)。我們只是把系統看成一個黑匣子,不考慮系統內部實現功能的機制,然后參與者與之交互,即用例是基于用戶場景的,所以我們可以表達用戶更準確地描述功能需求。
需求和設計的分離。由于用例圖是從系統外部的角度來描述系統需求的,所以并不介入系統內部的實現細節,使得需求和設計工作分離清晰。
方便了測試用例的設計。用例圖描述了一個用戶場景,測試設計人員可以根據用例圖設計測試用例。
界限很清楚。一個矩形框清晰明了地表達了系統邊界,便于設計者據此把握系統范圍。
敏捷。用例圖允許我們講故事和寫卡片,并且允許我們更快地管理和交付功能需求。流動。
二、缺點:
非功能性需求無法表達。用例圖是描述用戶的工具。;功能需求,但它可以不要對非功能性需求做任何事情,比如可靠性和性能。
這對于不了解的客戶或程序員來說是困難的。;我不懂UML。對于UML支持者來說,用例圖可能是標準化的、清晰的、簡單易懂的,但是對于沒有掌握UML建模技術的人來說,要理解那些省略號就不容易了。除此之外,還有一系列類似偽代碼的事件流。
粗粒度。是的,用例圖不涉及設計和實現的細節,只是一個粒度非常粗的功能劃分,很多細節無法描述,需要用其他工具解釋。