3dmax燈光陰影設(shè)置?
,第一步,首先我們雙擊電腦中的圖標(biāo)打開(kāi)它,找到燈圖標(biāo)。讓在3dsMax軟件中找到燈光的區(qū)域陰影屬性。第二步,然后我們可以下拉看到陰影屬性,我們可以看到這里的圖形或者區(qū)域發(fā)出的光。
第三步,這里可以看到默認(rèn)的點(diǎn)光源,我們就可以完成設(shè)置了。
3dmax光陰影怎么設(shè)置?
1.首先,我們打開(kāi)3Dmax軟件或模型文件。
2.其次,打開(kāi)后給場(chǎng)景添加燈光。
3.添加后,選擇場(chǎng)景中的燈光。
4.然后我們用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊右邊的修改按鈕。
5.這時(shí),你可以設(shè)置光線的參數(shù)。
6.最后,我們可以檢查啟用燈光,并選擇陰影類型。
3d燈光沒(méi)有陰影怎么回事?
1,燈光面板的陰影啟用未勾選。最常見(jiàn)的原因?yàn)槭裁?dmax可以t渲染陰影是照明面板的陰影未被檢查。如果只有單個(gè)燈光或者幾個(gè)燈光沒(méi)有陰影,就需要考慮了。
解決方法:選擇3dmax燈光,在陰影處勾選啟用,可以再次看到燈光陰影。
2.Vray渲染器設(shè)置不正確。
Vray渲染器設(shè)置不當(dāng)也會(huì)導(dǎo)致3dmax模型渲染后沒(méi)有光影。“Vray渲染器”面板中有一個(gè)全局控件,用于控制渲染是否產(chǎn)生陰影。如果不勾選,會(huì)出現(xiàn)無(wú)法渲染光照陰影的情況。
解決方法:重置Vray渲染器,確保陰影渲染處于選中狀態(tài),然后重新渲染場(chǎng)景,看看3dmax燈光陰影是否可以渲染。