炫舞怎么轉(zhuǎn)換視角?
按F1/F2在游戲中切換鏡頭。
1.F1切換到檢查點(diǎn)的拍攝序列。
2.F2切換鏡頭到不同的固定視角,按10次切換到最遠(yuǎn)視角。
擴(kuò)展數(shù)據(jù):
《炫舞手游》完全還原了《炫舞》;的端游游戲。雖然在手機(jī)上沒(méi)有鍵盤(pán)按鍵的真實(shí)感受,但游戲設(shè)計(jì)師巧妙地利用音效和反饋動(dòng)畫(huà)效果彌補(bǔ)了這一缺陷,采用了左手"空間與藝術(shù)以及玩家非常習(xí)慣的右手方向鍵。這個(gè)設(shè)定很巧妙。在手機(jī)有限的屏幕上,很多類(lèi)型的游戲都不方便操作,但《炫舞手游》沒(méi)有這個(gè)顧慮。簡(jiǎn)單的操作讓游戲體驗(yàn)非常好。
在《炫舞手游》,每個(gè)3D人物s模型使用了超過(guò)13000個(gè)三角形和126個(gè)動(dòng)作骨骼,其中僅面部就使用了2000個(gè)人物和58個(gè)骨骼。通過(guò)復(fù)雜的聯(lián)動(dòng),這些角色可以模擬出和現(xiàn)實(shí)中幾乎一樣的肢體動(dòng)作和面部表情,富有感染力。
在傳統(tǒng)的PC端樂(lè)舞游戲中,只能通過(guò)敲擊鍵盤(pán)來(lái)匹配音符。《炫舞手游》彈球模式,基于獨(dú)特的"觸摸屏"移動(dòng)終端的優(yōu)勢(shì),執(zhí)行"指尖和筆記很好。整個(gè)屏幕上似乎不規(guī)則跳躍的音符彈珠跟著音樂(lè)的節(jié)奏。玩家可以通過(guò)常規(guī)的輕敲和長(zhǎng)按來(lái)取,在接住彈珠的一瞬間可以在屏幕上任意方向彈開(kāi)彈珠,實(shí)現(xiàn)彈珠的二次擊打。玩家需要在用指尖接受彈珠音符的同時(shí)判斷彈珠的軌跡,這大大增加了音樂(lè)和舞蹈游戲的有趣體驗(yàn)。
炫舞演唱會(huì)切換鏡頭怎么看不到臺(tái)下啊?在的游戲中,按F1/F2切換鏡頭1,按F1切換到關(guān)卡的鏡頭序列。
2.F2切換鏡頭到不同的固定視角,按10次切換到最遠(yuǎn)視角。
炫舞時(shí)代怎樣切換視角?是F1或F2,F(xiàn)1是切換到系統(tǒng)視角,F(xiàn)2是切換到固定視角。房間內(nèi)小區(qū)神馬的鼠標(biāo)滾輪放大縮小畫(huà)面,右鍵按住拖動(dòng)改變視角。
炫舞中,怎樣轉(zhuǎn)換視角?
移除的背景是F12。
那么轉(zhuǎn)向角是F2。然后按F210次,字符變小。你我會(huì)看得更清楚。
玩炫舞時(shí)代,按F2怎么切換不了視角?
是F1或F2,F(xiàn)1是切換到系統(tǒng)視角,F(xiàn)2是切換到固定視角。房間內(nèi)小區(qū)神馬的鼠標(biāo)滾輪放大縮小畫(huà)面,右鍵按住拖動(dòng)改變視角。