電競(jìng)游戲有哪些?星際爭(zhēng)霸2,魔獸爭(zhēng)霸3,DotA2,CS,DotA,英雄聯(lián)盟,雷神s錘、逆戰(zhàn)、DNF、絕地求生、帝國時(shí)代、爐石傳說、坦克世界、王者榮耀等LAN/網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)游戲。
電競(jìng)打的是什么游戲?
包括但不限于(lol、刀塔、pubg、王者榮耀、csgo、星際)。哪些游戲?qū)儆陔娮痈?jìng)技類游戲?
你的同學(xué)s的說法肯定是錯(cuò)誤的,而且是特別錯(cuò)誤的。電子競(jìng)技是在電子數(shù)字平臺(tái)上比賽的技能。基本上,所有符合這個(gè)定義的游戲都可以被稱為電子競(jìng)技,但一些游戲吸引了越來越多的人的關(guān)注。
然后一一改正:"dota很難掌握,沒有低門檻。"It一款游戲入門難并不是一件壞事,可以篩選和培養(yǎng)更多的忠實(shí)玩家,保持良好的氛圍。反而我覺得那些容易上手,門檻低的游戲更不符合競(jìng)技精神,比如LOL。英雄屬性明顯大于個(gè)人人工智能機(jī)制也使玩家■操作極其方便。反而這讓英雄聯(lián)盟的游戲不那么過癮了。
"csgoamp里沒有怪物,這可能是我最近聽過的最好笑的笑話了。有多少競(jìng)技FPS有怪物?CS沒有。;不要依靠經(jīng)驗(yàn)和成績(jī)來取勝,它不會(huì)。;根本不需要打野,更不用說打野怪了。"只看槍法太注重個(gè)人實(shí)力而沒有團(tuán)隊(duì)精神",這就更扯淡了。在他列舉的游戲中,CS可以說是最考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的。在CS中,如果你不如果你不打開麥克風(fēng)報(bào)告要點(diǎn),人們會(huì)說你是個(gè)毒瘤,因?yàn)槿绻悴贿@樣做。;t分享信息,對(duì)方很可能會(huì)從各個(gè)點(diǎn)偷襲你的隊(duì)伍,輸?shù)舯荣悺?/p>
"嗷不甚至沒有一個(gè)經(jīng)濟(jì)可以不要一步一步地拉開差距。"這是人的特點(diǎn)。;這也是先鋒隊(duì)在如此受歡迎的原因。沒什么好指責(zé)的。"星際爭(zhēng)霸是一個(gè)古董,它是時(shí)候退出電子競(jìng)技舞臺(tái)了。"不幸的是,星際爭(zhēng)霸是一個(gè)古董,在某種程度上,它是魔獸爭(zhēng)霸3s哥,而Dota原本只是魔獸爭(zhēng)霸3的自定義地圖,LOL等后起之秀也是在Dota的影響下誕生的。某種程度上,它也是一個(gè)LOL的祖父輩。如果你不不玩了,至少可以了解一下別人的狀態(tài),評(píng)論一下。