3dmax間隙功能?
1.首先,打開3DMax,在頂視圖上繪制一條曲線路徑和一個要復制的圓柱體。
2.選擇圓柱體后,點擊工具→對齊→間距工具,或輸入快捷鍵"輪班工作制。
3.彈出間隔工具對話框,單擊拾取路徑。
4.點擊"選擇路徑",在視圖中拾取繪制的曲線路徑,然后三個圓柱體將根據系統的默認狀態被復制在曲線上。
5.可以改變數量或者它們之間的距離來復制,并且只能選擇其中一個。
3DMAX怎么對齊平面?
工具欄上的對齊工具。首先,選擇要對齊的對象,使用點對齊工具,然后選擇要對齊的對象。
3dmax鏡像有縫隙怎么辦?
也許你沒有。;t對齊對象,所以你不妨再畫兩個方框,看看是否有接縫。如果可以如果無法解決,您可以將兩個對象折疊成多邊形,然后將它們合并,然后輸入面選項,用接縫橋接面。
首先,地圖有問題。網上下載的一些地圖,邊緣經常會有黑色的縫隙,可以在ps中編輯,重復使用。
第二,如果映射沒有問題,那就是模型有問題。我可以沒有看到具體的東西,我不會給你具體的建議。
3dmax怎么拖動線上的點?
您可以使用以下方法:
1右鍵點擊捕捉按鈕,在捕捉設置中設置勾選啟用軸約束,這樣移動點被強制在軸向移動。
設置捕捉到頂點、端點或其他元素。
3移動時,按F5強制點在X軸上移動。
移動時,按F6鍵強制點在Y軸上移動。
移動時,按F7鍵強制點在z軸上移動。
移動時,按F8鍵強制點在某個平面內移動。
具體操作:按F5,選擇一個點并按住鼠標,將鼠標移動到要對齊的點,松開鼠標,該點將與X軸上對齊的點平行。
3dmax對齊工具欄不顯示?
工具欄上的對齊工具。首先,選擇要對齊的對象,使用點對齊工具,然后選擇要對齊的對象。
3dmax的多邊形建模中,如何把幾個點在某一方向對齊?
create命令可以創建點、邊和面對象,但它不是任意的。進入點層次時,可以創建點,但此時創建的點是孤立的,與當前多邊形沒有直接聯系;進入邊層次時可以創建邊,但此時創建的邊只能分解現有面,也就是說,只能通過連接現有面上兩個不相鄰的點來創建邊;