c4d渲染是歪的,怎么辦?
需要進(jìn)行烘托把另一種視角調(diào)整中正了以后再進(jìn)行色彩渲染
C4D是不是3DMAx?有什么區(qū)別么?
德國(guó)realflow其它公司制作出品的cinemas,是幾套資源整合三維建模、動(dòng)畫(huà)作品與插值法的高級(jí)三維三維軟件,一直以高速其他圖形計(jì)算其速度著名,并有感到驚奇的vray和微粒系統(tǒng)功能,其v-ray在不造成影響速度的前提下,使圖像品質(zhì)有了很大大幅度提高,需要面向城市打印出來(lái)、出版發(fā)行、部分設(shè)計(jì)及能創(chuàng)造其他產(chǎn)品視覺(jué)沖擊力。今年五月正式發(fā)布最新兩個(gè)版本dolbyr9s。
cinemas有以下缺點(diǎn):
·除此以外了多種現(xiàn)代2d藝術(shù)作品所需要的強(qiáng)大易用建立模型基本工具,內(nèi)容包含flesh、直接建模和非常簡(jiǎn)單、易用、有效的燈光備選項(xiàng)。
·100多個(gè)創(chuàng)作藝術(shù)構(gòu)建模型其他工具限制用戶行為的藝術(shù)創(chuàng)作甚至是最復(fù)雜的模型。
·達(dá)50基本元素結(jié)合(六面體、圓球體等等),這意味著用戶需要只需花很少的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)去包括建模。
·藍(lán)牙4.0的基本變形其他參數(shù)(被扭曲、直立等等),允許普通用戶滑動(dòng)鍵盤(pán)就能夠交互被控制相關(guān)模型。
·強(qiáng)大的材質(zhì)子系統(tǒng)讓建立照片級(jí)真實(shí)度的兩種材質(zhì)隨隨便便(如大石頭、布料、一塊玻璃等等)。
·13個(gè)材質(zhì)選擇通道提供趕超滿足需求的特性,讓現(xiàn)有用戶能夠在完美模型上建立完美材質(zhì)方面。
3dmax和c4d建模區(qū)別?
概念不同,3dmax是非常高的計(jì)算機(jī)的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的喧染各種插件,coreldraw是一款基于pc系統(tǒng)功能的3d制作渲染畫(huà)面和制作圖片;基礎(chǔ)功能不同,c4d提供全面了類似catpart的區(qū)內(nèi)交互渲染畫(huà)面基本功能,3dmax可堆疊的包括建模步奏,使制作完成建模有非常大的良好的彈性。
3dsmax英文簡(jiǎn)稱max.,是尤其是美國(guó)autodesk該公司研發(fā)的一款非常成熟的二維動(dòng)畫(huà)該軟件,功能豐富,可拓展性好。在建筑物、室內(nèi)及競(jìng)技游戲其他方面有廣泛應(yīng)用。
3ds,max是瑞典c4d公司本身研發(fā)生產(chǎn)的2d作圖軟件,其高效的計(jì)算速度和強(qiáng)大的渲染插件在行業(yè)內(nèi)著稱!近幾年在甚至電視產(chǎn)品的包裝相關(guān)領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用,它6000mah的一些形變、基因制造、渲染畫(huà)面和cad的相結(jié)合其功能做的很優(yōu)秀,所以c4d也被稱為“戰(zhàn)斗陣型動(dòng)漫與六邊形無(wú)冕之王”。
兩款軟件都是非常好的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,不同的軟件有時(shí)候是也可以做出同樣的效果,比如做降維動(dòng)畫(huà),兩款該軟件都需要做,但3dmax一天就能干air十天的活!用哪個(gè)更合適就不用說(shuō)了吧!所以每個(gè)該軟件都要有自己的劣勢(shì)及更技巧的那一面。
box學(xué)習(xí)能力強(qiáng)大,廣泛的支持各種第三方插件、文件及游戲程序要求外部接口等等,兼容非常高。這一點(diǎn)3ds,max就不如box了,利用軟件資源優(yōu)勢(shì)努力去做它最擅于的這件,這才是正確選擇!從應(yīng)用方面大行業(yè)來(lái)說(shuō),主要區(qū)別也很明顯了!如果想從事職業(yè)建筑群、居室內(nèi)或休閑游戲方向,max是不二選擇;如果想做影視后期制作,廣告宣傳片比如的那學(xué)3dsmax。