cad兩條線怎么變實體?
CAD里好像沒有辦法把線變成實體,但是可以畫一個長方形,再拉伸。當(dāng)你畫一個矩形時,你可以畫出它的寬度和長度,然后用rcg命令把它轉(zhuǎn)換成一個區(qū)域。
CAD兩個面放樣出來不是實體?
如果要把兩個區(qū)域畫成一個立體,比如天上的一個圓,下面的一個正方形,上面的一個圓,就要保證兩個面不在一個平面上,也就是要有Z坐標的高度差。然后,使用三維建模中的放樣依次選擇截面,然后只選擇一個截面。可以成功拉伸。當(dāng)然,系統(tǒng)會提示,順直,順滑,拔模等。
CAD如何分解合并的三維實體?
1.打開CAD軟件,畫出你需要的圖形,做一個圓柱,比如兩個長方形。
如何在solidworks中把CAD圖紙轉(zhuǎn)化成實體?
當(dāng)拉伸或旋轉(zhuǎn)生成實體時,有一個選項"合并結(jié)果在左側(cè)屬性欄中。您可以通過刪除合并結(jié)果前面的叉號來生成多個實體。
CAD中兩個三維圖形合并不了怎么辦?
合并前的兩個部分必須是實體,并且有共同的重疊部分。如果兩個圖元完全分離或相切,則不能合并。
首先合并花瓣和花托,然后將它們與花枝合并。如果不滿足,檢查是否滿足上述要求,再次調(diào)整型號;對了,我喜歡。我不連這種cad建模都不知道怎么入手,呵呵;
cad中什么是一組實體的集合?
哈哈,好問題。
在CAD中,
可以說三維是實體,
就是把二維拉到三維。三維是實體。
CAD中的區(qū)域也是一個實體。
三維CAD中怎么把一個實體的一個面復(fù)制出來?
第一,在CAD中制作三維圖形時,如果要挖出或添加圖形,必須使用布爾運算。
第二,有三種布爾運算:
下拉菜單:修改-實體編輯-(并集、差集和交集)
第三,比如:差集怎么做?
1.畫兩個大小不同的立體圖形,然后融合在一起。
2.下拉菜單:修改-實體編輯-差異集。
(狀態(tài)欄提示:選擇要減去的實體或區(qū)域)
3、用鼠標選擇一個大實體,并按回車鍵。
(狀態(tài)欄提示:選擇要減去的實體或區(qū)域)
4.用鼠標選擇一個小實體,然后按回車鍵。
好
第四,對于你想要制作的圖形,你需要畫出一塊將被挖出來的另一個實體,然后把它放在那個大盤子上,然后用上面的方法做"差異集和布爾運算。
希望以上能幫到你。