max物體坐標軸如何離開物體?
讓坐標居中,在層級面板中點擊affectpivotonly在點擊下面的centerobject,或者你可以自定義坐標的位置,確定位置再次點擊affectpivotonly,取消其激活狀態
3dmax的兩個選中的邊層級怎么以中心向兩邊移動?
一、刪掉一半,添加個鏡像命令,但是這個一般是用來做人模的時候用的二、選中兩個點,單軸縮放,就可以對稱的移動三、手動,哇哈哈哈
3dmax地磚尺寸設置?
方法很多,下面介紹三種:
1、對地面執行編輯多邊形命令,在線層級連接線段,對地面進行面的劃分,確定每塊磚大小,然后對連接出來的線執行切角命令,完了對切出來的面進行擠出,這步是做磚縫。這樣做出來的地磚效果最好,立體感最強。
2、找個地磚的貼圖,帶黑色磚縫的那種,將貼圖分別貼入漫反射和凹凸通道。給地面加UVW貼圖,調整每塊磚大小。
3、用程序貼圖——平鋪貼圖,3DMax自帶的。
3dmax如何顯示移動坐標?
創建個物體坐標的軸心點一般情況下處體的中心,如果想要移動坐標的位置,可采取以下方法將它移至其它位置,方法如下:
一、確認該物體處于選擇狀態,點擊視圖右上部命令面板中的“層級”按鈕(上面一個較大方塊,下面三個較小方塊),切換至層級面板。
二、單擊“pivot(軸心點)”按鈕,隨即按鈕變成藍色,坐標的顯示由單線形式變成雙層線框形式,點住左鍵別松手,拖動物體坐標由中心位置移至其它即可,然后重新切換至“創建”按鈕(左側第一個按鈕)。
這樣坐標被移動到物體中心以外的位置,再做移動、旋轉、縮放等操作就能以這個坐標的中心作為軸心了。
3dmax怎么填度數?
1、打開3dmax。
2、創建你要量角度的圖啊,選擇量角器工具點出三個角的頂點。
3、然后選中需要量取角度的那個角進入編輯層級。
4、拾取另外兩個角就好了可以隨時移動獲取角度信息。
5、量好角度創建完成后保存就可以了。
在3dmax的創建面板的Helps(輔助物體)分欄中,選擇Tape(卷尺)命令,打開捕捉,然后從你需要量取角度的其中一點拖動到另一點,在右側就可以看到這條邊的角度。