const能省略嗎?
Const的意思是常數(shù),賦值后被指定為常數(shù),可以不用命名就可以使用,但是需要常數(shù)的時(shí)候就要用到。一般來(lái)說(shuō),在使用變量時(shí)不會(huì)添加這個(gè)。
常數(shù):
為了整個(gè)程序的安全,添加了const以防止意外修改引用類型參數(shù)值。
:
如果傳遞一個(gè)值,則必須創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對(duì)象。要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)對(duì)象,您必須調(diào)用復(fù)制構(gòu)造函數(shù),這樣它將被無(wú)限地遞歸調(diào)用。(必須使用編譯器強(qiáng)制參數(shù))
靜態(tài)變量和常量的區(qū)別?
差異:
1.(本質(zhì)上)static是類型引用,const是實(shí)例引用。
2.(初始化)靜態(tài)變量的初始值必須是常數(shù)。靜態(tài)初始值默認(rèn)為0,常量默認(rèn)為0(?)。
3.(賦值)靜態(tài)變量的值可以在運(yùn)行時(shí)更改,而常量的值不能更改。在操作開(kāi)始的時(shí)候已經(jīng)修復(fù)了,然后修改了就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
4.(內(nèi)存)靜態(tài)變量存儲(chǔ)在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)。有了這個(gè)程序流,這個(gè)變量的值可以保留到下一次調(diào)用,但是數(shù)據(jù)太大的靜態(tài)變量可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。Const常量是一個(gè)普通的只讀變量,以函數(shù)結(jié)尾結(jié)束。在C#中,const常量總是分配內(nèi)存,并且位于只讀數(shù)據(jù)段中。在C#中,如果const常量沒(méi)有聲明為
const限定類的成員函數(shù)?
const在C中有很多用途,如果你能用好const,就能說(shuō)明C有很好的基礎(chǔ)。
聲明常數(shù),與宏定義的區(qū)別在于,這樣聲明的常數(shù)是有數(shù)據(jù)類型的,這樣編譯器在編譯前會(huì)進(jìn)行強(qiáng)制的類型檢查,以盡量減少數(shù)據(jù)類型不一致導(dǎo)致的程序錯(cuò)誤。
2.參數(shù)用const修飾,const指示并防止函數(shù)的內(nèi)部修改,一般用于引用參數(shù)和指針參數(shù)。打的人不知道。;不必?fù)?dān)心參數(shù)被修改,函數(shù)實(shí)現(xiàn)者可以不要修改參數(shù)。
修飾用在成員函數(shù)之后。這種用法顯示并防止成員變量在函數(shù)內(nèi)部被修改,也就是保證函數(shù)不會(huì)修改內(nèi)部數(shù)據(jù)成員,它只作為一個(gè)非數(shù)據(jù)相關(guān)的方法使用。
用在函數(shù)返回值前面,表示返回值不可修改,一般用于返回引用或指針,方法內(nèi)部成員被外部非法篡改。
5.指針常量聲明的用法,constchar*constpNULL第一個(gè)常量限制指針內(nèi)容不可修改,第二個(gè)常量限制指針地址不可修改。
例如:
conststringmyclasseCHO3-@.com:example(constchar*constpStr,stringstrRes)常量
{
...
}