為什么手機原本還是4g網絡一打開游戲就變成了2G網絡?
我覺得應該是王者榮耀想強制大家開通網絡增強服務。他有這項服務。你一注冊他就讓你試用一段時間。之后他會故意拖慢你的網速,讓你花錢開通服務。王者榮耀在游戲中不會顯示網絡情況,只會顯示網速。當我使用無線網絡時,我有時會卡住。應該是服務器問題。你知道騰訊有多糟糕嗎?;的服務器是。至于換2G的問題,請查看手機設置中的流量管理是否限制王者榮耀使用4G。部分安卓手機有這個功能。
為什么4G變5G,手機流量又開始變得特別不夠用?
針對每一個問題和回答,我們都會本著從來不敢亂說,只認真求證的態度來回答你的問題。
其實4G換5G的時候手機流量變得不足是很正常的。每一代網絡的不同特點帶來了技術創新,應用場景發生了巨大變化。讓讓我們詳細地談一談。
流量的幾何增長是移動網絡發展的趨勢。隨著移動互聯網的更新迭代,用戶端的應用場景需求保持幾何級增長,運營商也在疲于應對。總是很難完全滿足需求。
客戶端網絡流量需求
2G網絡是文字時代,只能在上聊天。這個時候,你只能發文字。文本占用的帶寬相當小,令人驚訝。一兆字節的空間可以存儲50萬個漢字,你可以一年不聊天。
3G網絡是一個圖片時代。再聊的時候可以發圖。一張圖片至少有幾十K大小,比文字所占的空間大很多。一張圖至少是一個漢字的一萬倍。在廣泛的使用中,可以看出網絡流量的消耗率至少會增加幾百倍。
4G網絡是視頻時代。用拍一個視頻十幾秒就是四五米,是一張圖片的200多倍。
而如果傳輸一張高清圖片,是1000多倍,網絡流量還在成百倍增長;
5G網絡是超清視頻、VR/AR、萬物互聯的時代,是超低時延。網速是4G的100倍,流量消耗至少高100倍。
運營商的網絡擴張可以跟不上用戶的需求。
從2G逐步發展到5G時代,移動運營商在骨干傳輸網絡和網絡覆蓋上也在不斷變化。
骨干網早期由低容量的交換機和路由器支撐,現在配備了數百個G設備。傳輸網絡從早期的光纖復用,到利用波分設備將單根光纖復用60~80次,容量增加幾十倍。因為基站的覆蓋距離越來越小,基站的建設密度也越來越大。但仍有不少用戶抱怨網速慢,運營商苦不堪言。
移動網絡的降費提速速度遠遠趕不上流量的消耗速度。雖然移動網絡的單位流量平均資費一直在下降,但還是和移動網絡持平。相對于網絡流量的消耗速度來說,是遠遠不及的,所以總體來說,網絡成本是長期上升的。
比如4G時代,一個月1G的流量一個月20多塊錢,可以滿足一個月的各種應用,包括圖片、短視頻等。但在5G時代,也許一個月1G的資費才5塊錢,但1G的流量可能兩天就消耗完了。因為網速快,原來100M-m的視頻現在可能是400M-m,500M-m,隨著清晰度的提高,加上網絡流暢度帶來的體驗,流量消耗速度會很快。
5G時代,依托網絡的場景越來越多,已經無處不在。新聞媒體,娛樂辦公,智能家居,萬物互聯,衣食住行,什么都離不開網絡。那么網絡的消費會增長的更快。
現在資費降低了一個零頭,但是流量消耗率增加的更多。雖然單價低,但是總成本增加了。如果總費用持平,我們擁有的流量會在比以前更短的時間內用完,從而反映出流量不夠用的情況。
總之,在移動網絡的發展中,用戶網絡使用場景越來越頻繁,網絡應用占用的帶寬越來越多,需要的總帶寬越來越大,帶寬消耗的速度也越來越快。和以前的時代相比,感覺帶寬總是不夠很正常,這是時代進步帶來的現象。