CATIA怎樣畫三角錐?
建立兩個(gè)基準(zhǔn)面,一個(gè)畫正三角形,一個(gè)畫正三角形的中點(diǎn),然后畫三條空間線。邊界融合,合并和物化-好的。
catia怎樣同時(shí)畫多個(gè)孔?
回答:catia同時(shí)畫多個(gè)洞的步驟如下。
1先打洞后,用鏡子。
2先畫一個(gè)草圖,草圖中約束兩個(gè)孔的直徑和位置,然后用鏤空的拉伸功能鏤空。
catia為什么有的地方涂不了色?
catia為什么能有些地方不畫如下::
如果沒有繪畫修改了草圖約束的顏色,那么您的約束仍然是不完整的。再次仔細(xì)檢查,可以使用草圖分析工具輔助檢查。
CATIA里面螺紋怎么畫?
如何在CATIA中繪制螺紋?畫標(biāo)準(zhǔn)螺紋有順序嗎?謝謝你
單擊零件設(shè)計(jì)。
單擊“螺紋/絲錐定義”命令。
選擇圓柱截面的方向并自動(dòng)生成外螺紋。
在圓柱體或圓錐體母體表面上制作的具有特定橫截面的螺旋連續(xù)凸部。螺紋按其母形分為圓柱螺紋和圓錐螺紋;按其在基體中的位置可分為外螺紋和內(nèi)螺紋,按其截面形狀(牙型)可分為三角形螺紋、矩形螺紋、梯形螺紋、鋸齒形螺紋和其他特殊形狀的螺紋。
catia如何建模傳送帶?
畫一個(gè)細(xì)的平行四邊形,然后退出草圖編輯器,進(jìn)入實(shí)體工作界面。單擊"旋轉(zhuǎn)固體和按鈕,并以X為軸旋轉(zhuǎn)它,形成一個(gè)凹形部分。然后根據(jù)大小在原來的平行四邊形平面上畫一個(gè)凹槽。退出后,單擊"旋轉(zhuǎn)固體和按鈕生成一個(gè)粗糙的實(shí)體,然后挖空它。
catia曲面簡(jiǎn)化命令詳解?
catia自由曲面命令-曲線創(chuàng)建的詳細(xì)說明
命令位置:插入-自由式-曲面上的曲線
自由曲面是CAITA高級(jí)曲面的基礎(chǔ)模塊,功能非常強(qiáng)大。在日常工作中,有了ACA和ISD模塊,曲面遇到的所有問題都可以解決。掌握自由曲面可以幫助我們理解建模的本質(zhì),加深對(duì)GSD模塊的理解,使我們的數(shù)學(xué)模型更加完善。
自由曲面的曲線創(chuàng)建不同于生成曲面模塊。在生成模塊中,我們需要先繪制草圖,然后對(duì)草圖進(jìn)行約束。而自由曲面一般具有任意性,對(duì)尺寸、數(shù)值等參數(shù)不敏感,但更注重曲線的光滑性和曲線間的連續(xù)性指標(biāo)。在這些命令中,最常用的命令是3D曲線、橋接曲線、面上線和等參線。
3D曲線用于創(chuàng)建初始曲線。雖然在自由曲面模塊中創(chuàng)建曲線不需要草圖,但像草圖一樣,需要一個(gè)平面作為曲線或點(diǎn)的支撐。地方在使用該命令之前,確保畫線的平面和指南針的底部在界面的右上角。
提示:可以按F5鍵切換指南針平面。
激活該命令我們可以用以下三種生成曲線:
通過點(diǎn):
鼠標(biāo)點(diǎn)擊的點(diǎn)是曲線將通過的點(diǎn)。
控制點(diǎn):
鼠標(biāo)點(diǎn)擊的點(diǎn)就是曲線的控制點(diǎn),控制點(diǎn)除了起點(diǎn)和終點(diǎn)都不在曲線上。
接近點(diǎn):
您可以在一組點(diǎn)中找到最接近點(diǎn)組的曲線路徑。
在實(shí)際使用中,通過點(diǎn)和控制點(diǎn)出現(xiàn)的頻率最高,最實(shí)用。
自由曲面的操作思路與GSD不同,高級(jí)曲面的構(gòu)建過程就像做衣服。我們需要先準(zhǔn)備布料(基本面),然后裁剪布料,再縫合布料(面連續(xù)性匹配),最后完成一件漂亮的衣服。在這個(gè)過程中,我們不我不在乎布料的來源,也就是說,它不在乎。;不管用哪種方法生成曲面或曲線,我們只需要一塊布。
對(duì)于繪制曲線,我們也希望用最簡(jiǎn)單的得到一條曲線,所以我們通常會(huì)先選擇兩個(gè)點(diǎn)生成一條二階曲線,然后添加控制點(diǎn),用我們之前講過的控制點(diǎn)命令來調(diào)整曲線的形狀。
提示:由于該命令具有參數(shù)特征,需要在調(diào)整控制點(diǎn)之前進(jìn)行變換,否則軟件會(huì)自動(dòng)生成不帶參數(shù)的變換。