2D和3D哪個比較好?Unity開發的話?
首先,目前unity3d是3d引擎,對2d的支持還不完善。目前unity3d大致有兩個思路,一是正交相機,二是通過一些插件動態創建網格來繪制圖形單元。目前應用比較廣泛的有2dToolkit,ex2d,smoothmoves,sm2,最近剛更新了uni2d。它支持骨骼動畫和像素級碰撞。這是一個偉大的2d插件。如果不急的話,unity3d會在秋季發布原生2d工具??戳艘曨l,效果不錯。如果開發效率好的話,因為都是可視化編輯,一鍵跨平臺,效率比cocos2d-x略高,招人有點難。大部分有經驗的人這個時候應該不準備跳槽。大部分愿意求職的人都沒有經驗。對于以后的發展,因為跨平臺的優勢越來越明顯,官方更新也比較快,所以在功能上并沒有太大的增加。
最重要的是2d出來后,2d3d支持了。從長遠來看,它比COCOS2D-X有更光明的前景。
uniapp靠譜嗎?
Uniapp比較靠譜。Uni-app是一個使用Vu
uniapp用什么軟件開發合適?
用HbuilderX快速開發Uniapp,搭建快速開發。
之前前端項目都是用vscode開發的?,F在一些小程序或者h5項目都是用uniapp開發的。體驗了一段時間hbuiler,還是覺得vscode比較香。
Uni-app是一個使用Vue.js開發所有前端應用的框架,開發者編寫一套代碼,可以發布到iOS、Android、Web(reactiv
現在學APP開發還有必要嗎?
你好,我我很高興回答你的問題。
目前來看,未來十年app軟件的發展會很好。因為互聯網行業在不斷發展,5G時代即將到來,現在很多公司都在推廣互聯網。目前非常需要手機和電腦上的軟件開發人才。