三維動畫角色結構分析?
早期的傳統動畫是一個耗時的過程,一個簡單的動作需要繪制連續的動畫幀,工作量巨大。隨著一系列動畫軟件的出現,動畫制作的過程變得更加簡單。與傳統的二維動畫相比,三維動畫在人物動作的控制上具有無可比擬的靈活性。3D動畫角色的內部結構是計算機動畫中最重要的部分,因為它定義了角色的行為。通過軟件,骨骼和關節可以用來驅動3D模型,甚至模擬肌肉。
雖然在3D軟件中綁定骨骼、蒙皮、驅動的過程相當復雜,但是在前期工作完成后,動畫師通過調整幾個s
3d卡片動物識別app?
有一個系列叫做"3D動物認知與設計,這是萌橙早教做的。分為陸地版、海洋版、天空版、昆蟲版、恐龍版五個版本。里面的動物都做成3D,可以和小朋友互動。Itit'很有趣。你可以試試。