ai虛擬主播,是怎樣做的?
作為新一代人機交互平臺,虛擬數字人的發展與制作技術密切相關,它是由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等技術制成的。虛擬人由角色形象、語音生成、動畫生成、音視頻展示、交互五大模塊組成,大致可分為2D虛擬人和3D虛擬人兩大類。
2D虛擬人:2D虛擬人是根據真人的形象,與真人非常相似。其主要應用有金融、醫療、保險、傳統房地產企業客服等。它可以進行多輪對話和互動,但它可以不要旋轉。虛擬人姿勢是有限的,而服裝和發型等外貌可以不能隨意修改,所以圖像是相對固定的。2D虛擬人can不能用于3D場景、3D演示以及VR、AR和游戲。
3D虛擬人:3D虛擬人風格多樣,可以自由創造風格化的外觀。它的應用場景非常廣泛,包括內容創作、IP創作和創意內容創作。它具有多交互、多模態、自由修改的特點,可以用真實場景進一步增強逼真效果。
說白了,你可以有一個虛擬直播軟件,像VLiv
unity預制物的輸入框怎么賦值?
任何只存在于場景中的對象都不能被指定給預設。畢竟你可能有很多場景。將該對象拖到ProjectView中,并使其成為預設對象,然后可以將其分配給預設對象。