有三個步驟。
1.首先,打開手機藍牙接口。藍牙開啟時,手機會自動進入搜索設備狀態。如果移動系統沒有自動搜索設備。你可以點擊"搜索設備"下面的按鈕。
2.當手機搜索設備時。拿起游戲手柄,按住"標志"游戲手柄的#34X#34鍵,進入藍牙配對狀態。此時,LOGO鍵右上方的指示燈一直閃爍。
3.在手機上看到手柄設備的名稱,就可以放松手柄,點擊連接。連接成功后,閃爍的"標志"鑰匙總是開著。手柄與手機配對后,下次打開手柄,它會自動連接手機。
It很難說,要靠大家一起創造GTA系列的又一個神話。
常規的電子競技比賽都是在PC上進行的。當VR這個新平臺在全國各地的體驗店逐漸普及,越來越多的人有機會體驗VR游戲,VR會成為一個新的電競領域嗎?
首先,VR在未來的電競市場有很大的發展和提升空間。2016年,VR吸引了無數資本,相關創業公司層出不窮。隨著Oculus、HTC、索尼等大公司陸續發布消費級頭顯,VR成為游戲乃至整個互聯網圈最熱門的話題,給了我們很大的想象空間。
但由于很多技術和經驗上的問題短期內難以克服,行業還沒有迎來真正的爆發。不過業界還是普遍看好VR的未來,看好它會徹底改變我們的生活。現在硬件廠商都在不斷改進技術,提升VR體驗;越來越多的VR游戲開始嶄露頭角,獲得各大平臺玩家的認可;
現在直播平臺上也有一些VR游戲直播,從人氣各方面反應都還不錯。VR的技術在未來會越來越完善,普及面會越來越廣。這是一個很有市場價值的項目。VR的電競市場潛力巨大。
HTCVive是HTC與Valve聯合開發的VR頭戴顯示器(虛擬現實頭戴顯示器)產品,于2015年3月在MWC2015上發布。感謝ValvesSteamVR,你已經可以在Steam平臺上使用Vive功能體驗虛擬現實游戲了。
HTCVive致力于通過以下三個部分為用戶提供沉浸式體驗:一個頭戴式顯示器,兩個手持控制器,以及一個可以在太空中跟蹤顯示器和控制器的燈塔。
頭顯上,HTCVive開發者版采用了有機發光二極管屏幕,2K的分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感受不到屏門效果。并且可以同時戴眼鏡。頭部顯示,即使你不t戴眼鏡,近視400度左右的你還是能看清楚畫面的細節。圖片刷新率90Hz,近期數據顯示延遲22ms,所以實際體驗幾乎為零延遲,我不我不覺得惡心和頭暈。
編輯s點評:HTCViveVR設備從一開始就為游戲帶來了身臨其境的體驗,并延伸到更多領域展示想象力和應用開發潛力。同時,HTCVive允許用戶在一定范圍內走動。這是它與另外兩款頭戴式OculusRift和PSVR最大的區別。